#U1617JB2. Hoof, Paper, Scissors
Hoof, Paper, Scissors
您可能听说过“石头剪刀布”游戏。奶牛喜欢玩类似的游戏,他们称之为“蹄、纸、剪刀”。“蹄、纸、剪刀”的规则很简单。两只母牛互相对抗。他们都数到三,然后每个人同时做出一个手势,代表一只蹄子、一张纸或一把剪刀。蹄能打剪刀(因为蹄子能砸剪刀),剪刀能打纸(因为剪刀能剪纸),纸能打蹄(因为纸能包蹄)。例如,如果第一头奶牛做出“蹄子”手势,第二头奶牛做出“纸”手势,则第二头奶牛获胜。当然,如果两头奶牛做出相同的手势,也可以打平。
农夫约翰着迷地看着他的两只奶牛玩一系列“蹄、纸、剪刀”(1≤N≤100)的 N 种游戏。不幸的是,虽然他可以看到奶牛在做出三种不同类型的手势,但他无法分辨哪一种代表“蹄”,哪一种代表“纸”,哪一种代表“剪刀”(对于 Farmer John 未经训练的眼睛来说,它们似乎都是“蹄子”的变体......)
由于不知道这三个手势的含义,Farmer John 给它们分配了数字 1、2 和 3。手势 1 可能代表“蹄”,或者可能代表“纸”;他不清楚意思。鉴于两头奶牛在所有 N 场比赛中的手势,请帮助 Farmer John 确定第一头奶牛可能赢得的最大可能比赛数,给定数字和它们各自手势之间的适当映射。
输入格式(文件 hps.in):
输入文件的第一行包含 N。其余 N 行中的每一行都包含两个整数(每个 1、2 或 3),从 Farmer John 的角度描述游戏。
输出格式(文件 hps.out):
打印两头奶牛中的第一头可能赢得的最大游戏数。
样例输入:
5
1 2
2 2
1 3
1 1
3 2
样例输出:
2
此示例案例的一种(几种)解决方案是让 1 代表“剪刀”,2 代表“蹄”,3 代表“纸”。这个任务给第一头牛 2 次胜利(“1 3”和“3 2”)。没有其他任务会带来更多的胜利。