#U1617JS2. Hoof, Paper, Scissors
Hoof, Paper, Scissors
您可能听说过“石头剪刀布”游戏。奶牛喜欢玩类似的游戏,他们称之为“蹄、纸、剪刀”。“蹄、纸、剪刀”的规则很简单。两只母牛互相对抗。他们都数到三,然后每个人同时做出一个手势,代表一只蹄子、一张纸或一把剪刀。蹄能打剪刀(因为蹄子能砸剪刀),剪刀能打纸(因为剪刀能剪纸),纸能打蹄(因为蹄子能剪纸)。例如,如果第一头奶牛做出“蹄子”手势,第二头奶牛做出“纸”手势,则第二头奶牛获胜。当然,如果两头奶牛做出相同的手势,也可以打平。
Farmer John 想在“蹄、纸、剪刀”的 N 场比赛(1≤N≤100,000)中与他的奖品奶牛 Bessie 比赛。Bessie 是游戏专家,可以在 FJ 做出每个手势之前预测他的每一个手势。不幸的是,身为牛的贝西也很懒惰。结果,她倾向于连续多次使用相同的手势。事实上,她在整套游戏中最多只愿意切换一次手势。例如,她可能会在前 x 场比赛中玩“蹄子”,然后在剩下的 N-x 场比赛中切换到“纸”。
鉴于 FJ 将要玩的手势顺序,请确定 Bessie 可以赢得的最大游戏数。
输入格式(文件 hps.in):
输入文件的第一行包含 N。其余 N 行包含 FJ 的手势,每个手势是 H、P 或 S。
输出格式(文件 hps.out):
打印 Bessie 可以赢得的最大游戏数,因为她最多只能更改一次手势。
SAMPLE INPUT:
5
P
P
H
P
S
SAMPLE OUTPUT:
4