#U1920FS3. Clock Tree
Clock Tree
Farmer John 的新牛棚的设计十分奇怪:它由编号为 1…N 的 N 间房间(2≤N≤2500),以及 N−1 条走廊组成。每条走廊连接两间房间,使得每间房间都可以沿着一些走廊到达任意其他房间。牛棚里的每间房间都装有一个在表盘上印有标准的整数 1…12 的圆形时钟。然而,这些时钟只有一根指针,并且总是直接指向表盘上的某个数字(它从不指向两个数字之间)。
奶牛 Bessie 想要同步牛棚中的所有时钟,使它们都指向整数 12。然而,她头脑稍有些简单,当她在牛棚里行走的时候,每次她进入一间房间,她将房间里的时钟的指针向后拨动一个位置。例如,如果原来时钟指向 5,现在它会指向 6,如果原来时钟指向 12,现在它会指向 1。如果 Bessie 进入同一间房间多次,她每次进入都会拨动这间房间的时钟。
请求出 Bessie 可能的出发房间数量,使得她可以在牛棚中走动并使所有时钟指向 12。注意 Bessie 并不拨动她出发房间的时钟,但任意时刻她再次进入的时候会拨动它。时钟不会自己走动;时钟只会在 Bessie 进入时被拨动。此外,Bessie 一旦进入了一条走廊,她必须到达走廊的另一端(不允许走到一半折回原来的房间)。
测试点性质:
- 测试点 2-7 满足N≤100。
- 测试点 8-15 没有额外限制。
输入格式(文件名:clocktree.in):
输入的第一行包含 N。下一行包含 N 个整数,均在范围 1…12 之内,表示每间房间初始时的时钟设置。以下 N−1 行每行用两个整数 a 和 b 描述了一条走廊,两数均在范围 1…N 之内,为该走廊连接的两间房间的编号。
输出格式(文件名:clocktree.out):
输出出发房间的数量,使得 Bessie 有可能使所有时钟指向 12。
输入样例:
4
11 10 11 11
1 2
2 3
2 4
输出样例:
1
在这个例子中,当且仅当 Bessie 从房间 2 出发时她可以使所有房间的时钟指向 12(比如,移动到房间 1,2,3,2,最后到 4)。